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Tilcon's IDS besteht aus einem Interface Builder, der es Anwendern erlaubt unter Windows Ihr GUI komfortabel zu entwerfen und auch mit einem Mouseclick zu visualisieren.
Dabei stehen eine Vielzahl vorgefertigter Objekte (GUI / HMI Widgets) in professioneller Qualität zur Verfügung, von animiertem Bereich bis hin zum Tree.
Die so erzeugte GUI-Definition-Datei wird dann im Target-System dazu benutzt, das GUI mittels der targetspezifischen Embedded Engine von Tilcon darzustellen. Die Embedded Engine setzt dabei auf das targetspezifische Windowingsystem als Schnittstelle zum Bildschirm auf.
Da zur Kommunikation zwischen der Embedded Engine und der Anwendung TCP/IP verwendet wird, ist die Lösung auch Client/Server tauglich, d.h. z.B. die Anbindung einer Displaystation an ein Realtime-System ist sehr einfach möglich.
Die Embedded Engine übernimmt auch die dynamische Ankopplung an Daten über OPC oder ODBC.
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